職務内容
3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。
開発環境
- Unity/UE4
- Substance Designer/Substance Painter
- Houdini
- Zbrush
- Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
このポジションの魅力
3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
“心から本当に面白いゲームを作りたい”と考えている方を募集しています。
責務
各ベース3Dモデル制作
- キャラクターベースモデル制作
- エネミーベースモデル
- 背景テストモデル
3Dモデルセットアップ制作
- ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
3Dモーション制作
- 検証及び実装モーション
3D表現の検証と実装
- テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
参加資格
応募資格(必須)
- 実務経験に相当する経験
- 自分で3Dモデルを作った事がある
応募資格(歓迎)
- モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
- 3D制作のディレクション経験
- MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
- Zbrush、Substance Designer使用経験
- Unity、UE4等のゲームエンジンの使用経験
- Houdini
会社について
勤務時間
11:00-20:00(休憩時間1時間を含む)
昇給・賞与
昇給:年1回(毎年4月) 賞与:年2回(毎年7月、12月)+ 業績連動賞与
諸手当
社保完備、交通費全額支給
休日・休暇
休日:土日祝 年間休日120日以上 休暇:年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇、慶弔休暇等
福利厚生
健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険、家賃手当、社宅制度、備品購入制度
副業
可能(要申請)
リモートワーク
可能(業務内容により相談の上決定)
従業員国籍
日本、中国、アメリカ、ベネズエラ
※デザイナー、エンジニアなど専門職の場合、スキルやセンスなどによって母国語のみでもOK