3Dアーティスト – インディースタジオ

職務内容

3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。

開発環境

  • Unity/UE4
  • Substance Designer/Substance Painter
  • Houdini
  • Zbrush
  • Blender/Maya

※上記は当社でよく使用されているツールです。

このポジションの魅力

3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。

純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。

“心から本当に面白いゲームを作りたい”と考えている方を募集しています。

責務

各ベース3Dモデル制作  

  • キャラクターベースモデル制作  
  • エネミーベースモデル  
  • 背景テストモデル

3Dモデルセットアップ制作  

  • ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成

3Dモーション制作  

  • 検証及び実装モーション

3D表現の検証と実装  

  • テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

参加資格

応募資格(必須)

  • 実務経験に相当する経験
  • 自分で3Dモデルを作った事がある

応募資格(歓迎)

  • モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
  • 3D制作のディレクション経験
  • MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
  • Zbrush、Substance Designer使用経験
  • Unity、UE4等のゲームエンジンの使用経験
  • Houdini

会社について

勤務時間

11:00-20:00(休憩時間1時間を含む)

昇給・賞与

昇給:年1回(毎年4月) 賞与:年2回(毎年7月、12月)+ 業績連動賞与

諸手当

社保完備、交通費全額支給

休日・休暇

休日:土日祝 年間休日120日以上 休暇:年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇、慶弔休暇等

福利厚生

健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険、家賃手当、社宅制度、備品購入制度

副業

可能(要申請)

リモートワーク

可能(業務内容により相談の上決定)

従業員国籍

日本、中国、アメリカ、ベネズエラ

※デザイナー、エンジニアなど専門職の場合、スキルやセンスなどによって母国語のみでもOK

この職種に関心あり